日本初の麻雀プロリーグ「Mリーグ」などの影響により、若い世代にも人気が広まっている麻雀。本連載では、そんな麻雀を愛するアーティストに、麻雀を始めたきっかけや音楽活動への影響などについて語ってもらう。今回は昨年麻雀を始めたばかりだというヒャダインが登場。一度は挫折するも、今ではどっぷりとハマった麻雀の魅力について愛情たっぷりに教えてくれた。
取材・文 / 丸澤嘉明 撮影 / 山崎玲士
麻雀を始めたきっかけは
──ヒャダインさんが麻雀を始めたのはいつ頃ですか?
去年の夏前くらいですかね。友達に麻雀が好きな人がいて、「楽しいからやってみようよ!」って、ものすごくウキウキしながら誘われたんです。そこまで言うなら……と思って、初心者向けのアプリでルールを覚えて、まずは「雀魂」[※1]をやるようになって。友達と三麻[※2]を打ったり、雀荘に行ったりしています。
──いきなり三麻も?
仲のいい友達が、僕を入れて3人組なんですよ。4人そろわないので、必然的に三麻(笑)。萬子の2~8がなくて、北がドラになって、チーができないくらいですかね。「雀魂」にも三麻モードがあるので、それで慣れました。三麻は打点も高くなりやすいですし、一発逆転の可能性があって、そこが面白いです。
──麻雀を始めて、どんなところにハマっていったんでしょう?
実は、始めてすぐに一度挫折していて。ルールをひと通り覚えてリアルで打ったときに、僕より初心者の友達にめちゃくちゃ負けたんですよ。それで一気に気持ちが落ちてしまって。
──インスタに「さよなら麻雀」というタイトルで日記を上げていましたね。「BADに入ってしまった」と書かれていました。
そもそも麻雀を始めたきっかけって、友達に誘われたのもありますけど、一番大きかったのは“老後のため”なんです。老後に健康麻雀[※3]をやって、孤独やフレイルを防ぎたいなって。山登りが趣味です、みたいな社交性もないですし(笑)。知らないおじいさんやおばあさんとも、雀卓を囲めば仲よくなれるんじゃないかと思って。
──そう言えばNHK総合「あさイチ」の老後特集にもゲスト出演されて、そんな話をしていましたね。
そうなんです。それで、街を歩いていたら健康麻雀の張り紙を見かけて、「これだ!」と思って始めたんですよ。でも、自分より歴が浅い友達に負け続けて、だんだん不機嫌になって、自分の怒りをコントロールできなくなってしまって。
──負け続けるストレスはよくわかります。
このまま麻雀を続けても、将来「怒りん坊の前山田さん、また来たわ」「あの人と麻雀やるの嫌なのよね」って避けられる嫌な爺さんになるな、って(笑)。そう思って、麻雀とは距離を置くことにしました。
──でも今は再び打ってるんですよね? 何かきっかけがあったんですか?
友達がまた誘ってくれたのもありますし、その友達が入っているサークルに連れていってもらったんです。そこで初対面の人たちと打ったら、みんな負けてもワイワイ、ギャーギャー言いながら楽しんでいて。それがすごく心地よかったんですよね。勝ち負けはもちろん大事なんですけど、それだけじゃないなって。「あ、こういう楽しみ方もあるんだ」と気付けたのが大きかったですね。
──負けても必要以上に落ち込まなくなった。
一番大きかったのは、友達にバッドな気持ちを言えるようになったことかもしれないです。「負けて悔しい」ってちゃんと吐き出せるようになってから、麻雀が楽しくなりました。
※1. 雀魂:基本プレイ無料で遊べるオンライン対戦麻雀ゲーム。美少女などのキャラクター(雀士)が登場し、カスタマイズして楽しめるのが特徴。
※2. 三麻:3人でプレイする麻雀のこと。
※3. 健康麻雀:「賭けない、飲まない、吸わない」を原則とする麻雀。認知機能の維持・向上、コミュニケーションによる社会的つながりの強化など、心身の健康に多くの効果が期待されている。
正月には麻雀合宿も
──今では月イチくらいのペースで雀卓を囲んでいる写真をXにポストしていますよね。
そうですね。今年の正月に友達と1泊2日で埼玉の滑川町にグランピングに行ったんですけど、その道中に東松山市にある雀荘に寄って、4半荘[※4]打ちました。そしてサウナやバーベキューを楽しんだあとも部屋にあったこたつを囲み、持参した牌でさらに2半荘。翌朝、朝食を済ませて東京へ戻ると、そのまま都内の雀荘へ向かい、再び4半荘を打ったという。
──めちゃくちゃ打ってますね(笑)。楽しそうです。
麻雀合宿みたいな感じで、すっごく楽しかったです(笑)。
──一緒に打つご友人はアーティストの方なんですか?
いや、全然そんなことはなくて。麻雀友達のコミュニティが2つあって、そこから広がっていった感じです。フリーアナウンサーの友人もいますけど、普通の友達もいます。
──最近はアーティストでも麻雀をやっている方が増えていますよね。
スガシカオさんがすごくやっているらしくて。始めた当初、麻雀のことをSNSでつぶやいたときに、お誘いをいただいたんです。ただ、そのときはちょうど自分がバッドに入っている時期で、お断りしてしまって。なので、もう一度連絡してみようかなと思っています。相当お好きみたいですね。
──アーティストの方と打ったことはない?
まだないです。中川翔子さんも麻雀が好きみたいなんですけど、今は子育てで忙しそうですし。「ヒャダインさんも麻雀やろうよ」って前に言われていたので、落ち着いたらぜひ一緒に打ちたいですね。
※4. 半荘:麻雀の1ゲームの単位のこと。「東場、南場、西場、北場」で行われる一荘戦の半分、つまり「東場、南場」のみを戦う形式。もともとは一荘戦で行われていたが、時間がかかるため半荘が主流となった。
麻雀というゲームの魅力
──麻雀って運の要素もかなり大きいですよね。
基本的には運ゲーだと思います。だけど、やっぱり強い人はちゃんと強い。運ゲーでもあるし、メンタルゲームでもあるし、ボードゲームでもある。その全部の要素が同時に成立している、不思議なゲームだなと思います。
──昔から麻雀には“流れ”を重視する考え方もあります。ヒャダインさんは、そういうオカルト的な感覚は信じるほうですか?
フラットでいようとは思っているんですけど、“風が吹いてるな”と感じる瞬間はめちゃくちゃあります。何回も連続であがれたりすると、「これはなんなんだ?」って思いますよね。「雀魂」みたいなコンピューターの麻雀でも、「操作入ってない?」とか、「バフかかってない?」って疑いたくなるくらい(笑)。でも、手積みでも同じことが起こるから、ホント不思議ですよね。いいときもあれば悪いときもあって、人生と一緒だなって。
──確かに、配牌[※5]の時点で「これは上がれそう」っていうときもあれば、どうしようもないときもありますよね。
ありますね。どうしようもない配牌だったのに、打っていくうちに「おやおや?」って持ち直すこともあるし。最初のクソみたいな配牌を考えたら、よくここまで来たな、みたいな。一方でカンチャン[※6]を嫌ってほぐしたら、次のツモでほしかった真ん中の牌を持ってきたり、テンパったと思って捨てた牌でロン[※7]されたり。そういうときも「ああ、人生だな」って思います。最近は、倍満[※8]をテンパイしてるときに相手に1000点で上がられても、「まあ、そんなもんよ」って割り切れるようになりました。
──負けて不機嫌になっていた初期のことを考えると、それはかなりの成長ですね。麻雀はメンタルゲームというお話もありましたが、思い通りにいかなくても平常心を保てるかどうかが大事というか。
本当にそうですね。勝ったからって浮かれていると足元をすくわれるし、負けてもへこまない。これも人生と一緒だなと思います。負けて落ち込んだところで結果が変わるわけでもないし、次の配牌がよくなるわけでもない。だったら過去は過去として切り捨てて、気持ちを切り替えていくしかないんですよね。
──音楽活動を見ていると、ヒャダインさんは切り替えたり切り捨てたりするのは得意な印象があります。
おっしゃる通り、音楽では取捨選択がすごく得意だと思います。バーッと作っていって、「違うな」と思ったらそれをバンって捨てられる。自分でもそう思ってたんですけど、麻雀ではけっこう引きずってましたね。始めたばかりの頃は特に。麻雀をやることで、自分の弱さもかなり見えてきました。なかなか降りられない自分がいるんですよ。自分の手が育ってくると、どうしても「あがりたい」という欲が出てきて、2人からリーチが入っていても押して放銃[※9]しちゃったりとか。降りる勇気がまだ足りない。欲をかいてしまうところは、音楽でも麻雀でも、自分の性格と通じるのかもしれないです。曲作りでも、「ここだけは譲れない」っていう部分があるので。
──こだわるところは、とことんこだわる。
そうですね。でも麻雀では、それをやると負けにつながるんですよ(笑)。ゲームはこだわっちゃいけないんだなって思いました。“こだわらないことにこだわるべき”というか。曲作りは、ライバルが目の前にいるわけじゃない。相手が何を考えてるかを読む必要がないんですよね。そこは大きな違いだと思います。
※5. 配牌:最初に配られる手牌のこと。
※6. カンチャン:「2・4」や「3・5」のように、順子の真ん中の牌を待っている状態。「2・3」や「3・4」の両面待ちと比べて待ち牌の数が少ないため埋まりにくい。
※7. ロン:ほかの人が捨てた牌であがること。捨てた人が点数を支払う。
※8. 倍満:あがりの際に獲得できる点数のこと。役の合計が8~10翻あり、子の場合は16000点、親の場合は24000点という高得点。
※9. 放銃:ほかの人のあがり牌を捨ててしまうこと。振り込みとも言う。
好きな「Mリーグ」の選手とチーム
──これまでにあがって一番気持ちよかった役は?
この前は、リーチ[※10]、清一色[※11]に三暗刻[※12]が絡んで、しかもドラドラドラドラで(笑)。
──すごい! 数え役満[※13]ですね!
ドカーン、って感じでした(笑)。ほかの人が暗カン[※14]してドラが増えていたので、裏ドラ[※15]が乗ったときは最高でしたね。
──清一色って、待ちがわからなくなったりしません?
多面張が苦手なので、多面張チェッカーのアプリを使って確認してます(笑)。点数計算[※16]はドリルを買って勉強しました。受験戦争世代なので、ドリルがあるほうが頭に入るんです。本当はカッコよく点数申告したいんですよ。「ロン、2600」みたいに(笑)。でも現実は「ロン! やったー!……ちょっと待って、2飜で符がいくつだから……」って指折り数えて、「えーっと……2600です」っていう。
──(笑)。役満は、数え役満以外に何か出しました?
実戦ではその数え役満だけですね。「雀魂」だと国士無双[※17]が1日に2回出たことがあるんですけど、やっぱりリアルの対局ではなかなか……。いつか実戦でも役満を出してみたいですね。僕、わりと高みを狙いがちなんですよ。だからもう少し現実的にならなきゃとも思っていて。「Mリーグ」[※18]を観ていると、皆さんすごく堅実に打ってるじゃないですか。
──なんでこんなに当たり牌[※19]がわかるんだろう?というくらい振り込まないですよね。「Mリーグ」はよくご覧になります?
観ますけど、展開が早くて、正直まだついていけないところもあります。意図がわからないままどんどん先に進んじゃう。0.8倍速でゆっくり観たりはしますけど、それでも「解説の方、何言ってるんだろう?」ってなることはありますね(笑)。でも、強い人はやっぱり強いというのはすごく感じます。
──好きな選手はいますか?
最近だとEX風林火山の永井孝典選手ですね。バリ強い。あれはもう運じゃ片付けられない強さですよね。ほかの人の待ちが4枚あって、永井さんが1枚しかないところから、嶺上(リンシャン)[※20]で最後の1枚を引いてくる、みたいな場面があって、「なんで!?」って(笑)。観ていて本当に気持ちいいし、カッコいいです。
──チームとしてはどこを応援しています?
昔、テレ東の「ポケモンの家あつまる?(ポケんち)」という番組で岡田紗佳さんとご一緒したことがあるので、KADOKAWAサクラナイツは応援しちゃいますね。当時は僕が全然麻雀を知らなかったので、岡田さんのことを雀士だと思ってなくて、ちょっと変わったタレントさんくらいに思ってたんですよ(笑)。でも、麻雀を打ってる姿はめちゃくちゃカッコいいし、昔の映像で九蓮宝燈[※21]を決めてるのを観て、「すごいな」って。元乃木坂46の中田花奈さんも特に今シーズンは強くてカッコいいし、俳優の萩原聖人さんだったり、いろんなバックグラウンドの人が同じ土俵で戦ってるのが「Mリーグ」の面白さだなって思います。
※10. リーチ:門前(鳴きなし)で「あと1枚であがり」という状態になったときに「リーチ」と宣言し、1000点棒(リーチ棒)を場に出すことで成立する1翻役。
※11. 清一色:萬子、筒子、索子のいずれか1種類の数牌だけをそろえてあがる役で、面前だと6翻役、鳴くと5翻役。
※12. 三暗刻:同じ牌3枚の組(暗刻)を3つそろえることで成立する2翻役。
※13. 数え役満:役の複合によって手役の合計翻数が13翻以上になった場合に、役満(親48000点、子32000点)と同等の最高点を与えられるローカルルール。「Mリーグ」などの競技麻雀では採用されない。
※14. 暗カン:自分の手牌だけで同じ種類の牌が4枚そろったときに「カン」と宣言すること。新ドラが追加される。
※15. 裏ドラ:リーチをかけてあがった場合にめくることができる、ドラ表示牌の次の牌(表ドラの下の牌)のことで、それもドラとして数えられる。暗カンがあると、新ドラの次の牌も裏ドラとしてめくることができる。
※16. 点数計算:麻雀は符と飜の組み合わせによって点数を割り出す。符が上がった手牌の形につく基本点のようなもので飜は役の数のこと。例えば、親の場合30符2飜は2900点で、40符2飜は3900点となる。符はだいたい20~50符で収まるが、同一牌を4枚そろえる槓子を作ると60符以上となることがある。
※17. 国士無双:13種類の幺九牌(ヤオチューハイ:1、9の数牌と字牌)をすべて1枚ずつそろえ、さらにそのうちどれか1種類を雀頭(2枚組)にした形で成立する役満。
※18. Mリーグ:2018年7月に発足した、競技麻雀のチーム対抗戦のプロリーグ。参加する各選手をMリーガーと呼ぶ。
※19. 当たり牌:他プレイヤーの捨てた牌に対してロンを宣言できる牌、もしくはツモ上がりを宣言できる牌のこと。
※20. 嶺上:カンをしたときに、不足する手牌を補充するために王牌(ワンパイ)から引いてくる牌のこと。その嶺上牌でツモあがると成立する1翻役が「嶺上開花(リンシャンカイホウ)」で、「リンシャン」と略される。
※21. 九蓮宝燈:ポンやチーをしていない状態で「1112345678999+X」の形をあがったときに成立する役満。役満の中でも極めて出現度が低いものの1つ。
今年の目標は
──「Mリーグ」の魅力を伝える番組「熱闘!Mリーグ」にゲスト出演されてましたよね。
ありがたいことに出させていただいて。僕が「フリー[※22]に行ったことがあります」というエピソードを話したら、雀タレ(麻雀タレント)の大先輩の皆さんから「フリーって言うときは、必ずノーレートだと言ったほうがいいよ」って教えられたんです。麻雀タレントとしてのご作法みたいなものがあるんだなと勉強になりました。
──確かに、賭け麻雀と勘違いされる可能性がありますもんね。
そうなんですよ。フリー=レートあり、って思われがちだから、そうじゃないことをしっかり伝えたほうがいいよって。なるほどなって思いました。
──それにしても、麻雀を覚えて数カ月でフリーに行くのもすごいなと。
でも正直、知らない人同士で黙々と打つ感じで全然楽しくなかったです(笑)。放送対局や競技麻雀ならそれでいいと思うんですけど、僕は「チュンビーム!」[※23]とか言いながら牌を捨てたいので。「パーマン、パーマン、パーマン♪」(「きてよパーマン」)って歌いながら八萬(パーマン)切ったりとか。
──お約束のダジャレやフレーズってありますよね。僕の知り合いのおじいさんはリーチに対して「なんでも通る水戸街道」って言いながら牌を切ってきます(笑)。
そういうジェネレーションジョークがたくさんあると思うんですよ。五萬(ウーマン)を切ったときに、どの歌を歌うかとか。鈴木聖美さんなのか、中西圭三さんなのか、浜崎あゆみさんなのか、世代ごとに違うはずで。それがいいなって思うんですよね。最近だと30代の友達と打つとリーチしたときに「何待ち彗星?」(星街すいせい)とか、「何待ちダイアリー?」(海街diary)とか言われたりして。
──基本的に雑談をしながら打つのが好きなんですね。
そのほうが断然好きですね。50代の友人が、地域のおじさんたちとワイワイしゃべりながら健康麻雀をやってるらしくて、今度混ぜてもらおうかなと思ってます。こないだお正月に雀荘に行ったときも、隣の卓で80歳くらいのおばあさんと30代くらいの人が打ってて、「こういう光景、いいな」って思いました。今年の目標は、知らないおじいさんやおばあさんと打つこと。健康麻雀に一歩リーチ、ですね(笑)。
※22. フリー:1人で雀荘を訪れた複数の客が4人集まったらゲームを開始するシステム。知らない者同士で打つのである程度麻雀ができることが前提。
※23. チュンビーム:「中」(チュン)を対面(向かいの人)に向けて逆向けに捨てる行為と、そのときの掛け声。これを1局のうちに4回行なうと、対面から満貫もらえるというローカルルールも存在する。
麻雀は自分の人生を見つめ直せる
──麻雀をやっていて、曲作りのインスピレーションを得ることはありますか?
インスピレーションという意味では直接はないですね。ただ、曲作りの途中で少し休憩するときに、「雀魂」で軽く打つことはよくあります。脳みそと耳を一旦冷やす、みたいな感覚です。
──気分転換として。
そうです。リフレッシュとして使える、いいツールを見つけたなと思ってます。
──麻雀以外にも、サウナや料理など、ヒャダインさんはいろいろなことを楽しまれていますよね。それらはあくまで趣味なのか、それとも本業につながる感覚もありますか?
料理もサウナも麻雀も、完全に趣味ですね。麻雀の曲が作れそうだなって一瞬思ったんですけど、調べたら2011年に畑亜貴さんが「らくらく全手動空間」という曲を書いてて。この曲の作曲は僕なので、今だったら自分で作詞できたのにな、とは思いましたけど(笑)。基本は趣味として楽しんでます。
──人生をより豊かにしてくれるものとして純粋に麻雀を楽しんでいると。
それは間違いないですね。友達と一緒に楽しめるものが増えるのが一番いい。僕に麻雀を勧めてくれた友人はもともと旅行仲間だったんですけど、僕が麻雀を覚えたことでさらに仲よくなりました。
──改めて、麻雀を始めてみてどんなところに魅力を感じましたか?
自分の人生を見つめ直せるところ、ですかね。自分の弱さとか、不甲斐なさとかが一局で全部出るんですけど、終わったら流して、また次がある。理牌[※24]してる時間とか、新しい人生が始まる感じがするんですよ。何度でもやり直せる感覚があるというか。あのリフレッシュ感がすごく好きです。1回リセットして、またスタートできる。
──最近は麻雀を始める女性も増えていますし、もちろん女性に限らず、これから始めようと思っている人も多いと思います。
僕も最初そうだったんですけど、サウナも麻雀も“おじさんのもの”というか、ちょっとダーティなイメージがあったんですよ。タバコの煙が充満している雀荘や、マンガ「アカギ~闇に降り立った天才~」みたいなイメージ。でも今の雀荘って禁煙にしている場所も多くてすごくクリーンだし、女性客も多い。印象が全然違いました。友達同士で打つとバカなこと言いながらできるし、頭も使うし、初心者でも勝てることがある。トータルで見たら負けるかもしれないけど(笑)。新しいレジャーとして、老若男女にめちゃくちゃオススメですね。
※24. 理牌:配牌(配られた13枚の牌)を種類ごとや数字順に並べ替えて、自分の手牌を見やすく整理する作業のこと。
プロフィール
ヒャダイン
1980年、大阪生まれの音楽クリエイター。本名は前山田健一。3歳でピアノを始め、作詞・作曲・編曲を独学で身に付ける。京都大学を卒業後、2007年より作曲家としての活動を開始。動画投稿サイトへヒャダイン名義でアップした楽曲が話題になる。一方、本名での作家活動で提供曲が2作連続でオリコンチャート1位を獲得するなどの実績を残し、2010年にヒャダイン=前山田健一であることを公表。アイドルソングやJ-POPからアニメソング、ゲーム音楽など多方面への楽曲提供を精力的に行い、自身もアーティスト、タレントとして活動する。2021年9月には、サウナへの熱い思いをつづった「ヒャダインによるサウナの記録2018-2021—良い施設に白髪は宿る—」を発売した。2026年2月9日に久保ミツロウ、能町みね子との共著「かわいい中年」(中央公論新社)が発売。4月よりテレ東系「カンブリア宮殿」のMCを作家の金平ひとみとともに務める。
ヒャダインのホームページ
ヒャダイン こと 前山田健一 (@HyadainMaeyamad) / X
ヒャダイン Hyadain (@hyadain_maeyamada)


